学院动态
学习动态
文化部市场司高度重视GDC回归中国——GDC China金秋十月在沪隆重举行
发布时间:2013-04-16 作者:管理员 摘自:本站 点击量:1261

 举世闻名的GDC(游戏开发者大会)国际会议组织3月18日在北京召开新闻发布会宣布:继2007年首次将GDC概念和品牌引入中国之后,“2009 游戏开发者大会•中国(GDC China 2009)”(www.GDCchina.cn),将于2009年10月11日至13日在上海隆重举行。
        届时将有近千位来自世界各地的游戏开发领域精英们将汇聚上海国际会议中心,就在线游戏开发和业务,游戏国际化与合作,手机游戏,音频技术,视觉艺术,独立游戏等当今热门话题展开讨论。
        与大会同期举行的技术展预计将吸引数千名专业观众。
         文化部网络文化处韩险峰副处长,上海市文化广播影视管理局市场处潘杰先生,工业和信息化部中国软件行业协会游戏软件分会刘金华会长,上海市信息服务业行业协会马海湧秘书长出席了发布会。
         “GDC高质量的内容是其多年来经久不衰,并越来越受到业界人士重视与欢迎的关键因素,对于GDC十月回归中国我们和所有游戏开发者一样感到非常振奋及期待”,GDC 全球活动总监 Meggan Scavio 女士说:“在源于开发者,为了开发者这一GDC 宗旨指导下,GDC China将注入更多中国及亚洲元素,帮助更多本土厂商及设计开发人员发挥自身优势,挖掘更多国际合作的商机。
        ” 作为今年GDC全球系列活动之一,10月在上海举行的GDC China是其最后一站,另4站分别是3月份在美国加州的 GDC旧金山,5月份在温哥华的 GDC加拿大,8月份在德国科隆的 GDC欧洲和9月份在美国德州的GDC奥斯汀。
         “十月在上海举行的GDC中国站将和GDC旧金山以及GDC欧洲共同成为全球游戏开发者日程表上最重要的三个聚会。
        GDC系列会议活动将为全球游戏开发者提供启发思维,激荡脑力的交流机会和国际同行相互的支持,从而不仅取得业务上的进步,同时创新21世纪娱乐形态,使得游戏创造利用21世纪先进技术跨越平凡,最终提升21世纪人类精神文化!” Think Services首席执行官Philip Chapnick先生在视频致辞时这样表示。
         GDC China受到游戏行业政府主管部门的高度重视和支持。
        韩险峰副处长代表文化部市场司在新闻发布会上指出:这几年中国游戏产业发展迅猛,但我们必须清醒的意识到,自主研发的网游产品虽然已经占据市场的主导地位,但我们的游戏原创开发实力还相对薄弱。
        这里既有技术开发环节上的距离,更有游戏内容创意策划上的不足。
        我们文化部和游戏界专业人士都清楚的意识到,中国游戏产业要想长远发展,要想增强在国际市场上的竞争力,就必须重视游戏题材的选择和创意,重视游戏原创技术和开发水平的提高。
         为推动中国游戏产业健康、可持续的发展,文化部近年来出台了一系列扶持和鼓励措施,大力提倡绿色、健康的游戏,同时也加强了对游戏运营中的监管力度。
        我觉得GDC China 2009大会的内容很有特点,非常符合中国国情。
        “在线游戏开发和业务”是中国和亚洲地区游戏发展的主流,希望大会主办机构能充分利用国际资源,不仅把国际上一流的专家请进来,而且还要把一些最新的技术介绍到中国来。
        “游戏国际化与合作”比单纯谈游戏外包更有价值,我们不仅要请进来,而且还要积极走出去。
        手机游戏,音频技术,视觉艺术,独立游戏等也都是当今游戏业界热门的话题,值得研究、探讨。
         韩险峰副处长还认为GDC China 2009大会的定位很清晰,就是要为中国的游戏创意、研发、技术开发等从业企业、团队和个人提供最大的支持和服务。
        他相信,GDC China的举办将为在中国从事游戏产业创意、研发的企业和团队,甚至个人搭建起广阔的学习舞台;为游戏软硬件技术开发商、系统解决方案供应商提供良好的合作机会;为游戏企业人才培训提供最好的沟通及交流机会。
        GDC 再度回归中国,有利于提升中国游戏企业创新策划能力,提高技术开发水平,对中国游戏企业掌握、增强核心开发技术,以及发展自主原创游戏都具有十分深远的战略意义。
         GDC China主办方UBM中国区总裁马颖女士指出:2007年我们首次把GDC概念和品牌带到中国,我们请来了一流的专家来到上海和大家展开面对面的交流,3天的会议,60多场不同主题的演讲深受游戏专业人士的欢迎。
        这次,我们不仅将继续秉承GDC一贯的“内容为王”的精神,邀请游戏行业各领域具有顶尖技术背景的人士组成顾问团对会议内容进行严格筛选。
        根据中国游戏开发的现状与特点,本届GDC大会我们增加了游戏国际化与合作,音频技术,视觉艺术以及独立游戏等创新内容。
        与此同时,我们还将举办规模盛大的“首届中国独立游戏节(IGF China)”。
        她透露,第11届国际独立游戏节主席,全球最具权威性的游戏技术杂志《游戏开发者》出版人Simon Carless先生将出任总顾问。
         马颖女士简单地阐述了举办“首届中国独立游戏节(IGF China)”的主要目的:鼓励并促进中国游戏开发者的成长,挖掘更多的优秀开发人才和作品,形成中国游戏开发者队伍扎实的金字塔结构;应对金融危机,为中国游戏开发者创造更多的交流合作机遇,立足中国走向世界;正确引导,实现中国原创游戏从创意设计、技术应用、内容选择等方面全面创新。
         作为GDC China 2009活动东道主,上海市政府给予了极大的支持。
        本次大会支持单位之一上海市文化广播影视管理局市场处李金鑫处长在书面致辞中说:“上海是中国游戏产业的集聚地,GDC China 2009在上海举行可谓天时地利人和。
        我看到GDC主办方在会议内容、活动形式上花了很大的工夫,既保持了GDC的原汁原味,又符合中国和亚洲地区的特点,同时还有所创新。
        GDC China的举办将为中国游戏企业提供一个学习、借鉴国外丰富经验和先进技术的机会,也为中外游戏企业搭建了一个相互交流技术开发的平台,从而推动中国游戏的整体发展。
        ” 李处长对“首届中国独立游戏节”的举行倍加推崇,他认为在金融危机的背景下,这个活动的举办有利于帮助中小型游戏开发企业和个人走出困境,这是一个了不起的创意。
        他寄希望于大会主办方团结各方力量,精心策划好内容,邀请到一流的演讲人,办出一届高质量、深受观众喜爱的大会来。
         上海市信息服务业行业协会马海湧秘书长作为GDC China联合主办单位,并代表支持单位上海市经济和信息化委员会致辞时表示:GDC China致力于成长中的中国游戏开发业,必将给与会者带来获取知识、技能的机会,帮助他们在发展中的中国游戏市场中抢得先机。
        我们将听取来自业内专业人士的建设性意见,不仅要办好这一届,而且要规划好未来几届。
        我们有信心把GDC China真正办成亚洲领先,在全球具有举足轻重地位的国际盛会。
         GDC金秋十月再次回归中国已经引发了全球游戏开发领域的极大关注,一方面说明中国作为一个巨大的用户市场在全球具有举足轻重的地位,另一方面也说明大家对中国大力鼓励发展游戏技术、研发的认可。
        我们有理由相信中国在未来全球游戏开发领域将起到举足轻重的作用。

总机:021-63171977  传真:021-63171977  电子信箱:junchengguo@live.com
上海信息服务人才培训中心  沪ICP备13012952号
XML网站地图 HTML网站地图