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上海严肃游戏产业发展联盟正式成立
发布时间:2013-04-16 作者:管理员 摘自:本站 点击量:1062

 2010年12月7日,由上海市信息服务业行业协会、水晶石数字科技(上海)有限公司倡议,霁龙信息、海润教育等10多家从事严肃游戏的企业和机构共同发起的上海市严肃游戏产业发展联盟,在游戏开发者大会·中国(GDC China)严肃游戏峰会上正式成立了。上海市信息服务业行业协会秘书长马海湧担任“联盟”理事长。上海市信息服务业行业协会数码互动娱乐专业委员会秘书长张明担任“联盟”秘书长。作为国内第一个专注于严肃游戏发展的产业联盟,联盟的成立得到了上海市经信委的大力支持。

从世纪之初便迅速红火的中国网游产业,终于迈入了第十个年头。虽然十年来上海网游保持着高速发展,但是从经济规律来说,产业发展十年后会有一个周期和调整。上海作为中国网络游戏的中心,如何探寻新的增长点是需要认真思考的问题。借鉴国外的成功经验,游戏除了娱乐功能外,创新及在其他行业的应用应该成为新的亮点。

严肃游戏的概念是2004年在GDC美国第一次提出的,它是以教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内容的游戏。事实上自上世纪八十年代,泛严肃游戏的产品已经广泛应用于军事、医学、工业、教育、科研、培训等诸多领域。国外的严肃游戏产业正以比传统娱乐游戏快6倍的速度在发展。

作为创意产业的一部分,严肃游戏体现出创新性和全新体验方式。严肃游戏对现实事件或过程进行模拟,并且给出具有吸引力的游戏外观和使用感觉,而在游戏体验的背后,更多的是灌输对使用者的训练和教育。严肃游戏产业逐步为更广泛的社会群体所认同并成为游戏行业新的增长点。

“联盟”理事长马海湧先生在成立仪式上提到,“联盟”根据上海市软件和信息服务业三年行动计划总体指导思想,借助GDC游戏开发者大会这一国际交流平台,努力促进严肃游戏产业健康有序的发展。未来三年“联盟”总体发展目标是:推动开发5-8个标志性示范应用案例,培育3-5家行业龙头企业,完成3-5个科研课题,“联盟”成员单位达到30家,同时,“联盟”将组织和加强联盟成员、行业企业间的协作与交流,进一步提高严肃游戏产业整体水平和市场竞争能力;协调严肃游戏产业链与各环节之间的交流和沟通,整合产业发展资源,优化产业发展环境,促进建立完整的严肃游戏产业链;向政府有关部门反映联盟企业和行业的意愿和要求,提出促进严肃游戏产业发展的建设性意见,为政府制定相关产业政策提供参考依据;组织开展严肃游戏产业的研究工作,配合制定行业标准和规范、协调、发展与国内外相关组织的关系,建立联盟成员间的交流平台,使上海成为我国严肃游戏产业的集聚地,应用示范中心,技术研发中心和标准制定中心。

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